La RDSI es una red creada a partir de la Red Digital Integrada, que proporciona conexion digital extremo a extremo para soportar un amplio rango de servicios, incluyendo servicios de voz y otros servicios añadidos los cuales son accesibles al usuario mediante una interfaz usuario-red multiproposito (ITU-T):

  • Soporta una gran variedad de aplicaciones (voz y datos) usando un conjunto limitado de facilidades normalizadas.
  • Soporta aplicaciones basadas en conmutacion de circuitos y aplicaciones basadas en conmutacion de paquetes.
  • Proporciona conexiones de 64 kbps.
  • Emplea internamente el SSCC nº7, con sofisticadas funciones de gestion y mantenimiento.
  • Arquitectura de protocolos estratificada (Similar al modelo OSI).

Estructura de la Red

  • Acceso digitales de usuario
  • La red de conmutación nodal y de canal común (SS7)
  • Nodos especializados en servicios de valor añadido o centralizados de acceso a otras redes.

Elementos remotos

Es un sistema de comunicacion que depende del nodo local al que esta conectado. Las principales funciones que realiza son:

  • Conexion de comunicaciones digitales y de multiplexores remotos.
  • Conmutacion local.
  • Tratamiento de los protocolos de señalizacion con las instalaciones del usuario y con el nodo local.
  • Mantenimiento local.

Su capacidad puede ir de decenas a varios centenares de usuarios. Para los casos de usuarios geograficamente alejados del nodo RDSI (mas de 6 Km.), las aplicaciones se pueden realizar mediante la implantacion de un multiplexor remoto. el multiplexor remoto no realiza funciones de tratamiento de protocolos y tiene una capacidad de 15 accesos basicos de usuarios mediante sistema MIC de 2 Mbps.

Interconexion con otras redes

  • Interconexion de usuarios digitales con analogicos
  • Interconexion RDSI-Iberpac
  • Interconexion RDSI-Ibermic (Red de comunicaciones digitales)

Accesos de Usuario

Tipos de acceso

  • Acceso basico (2B+D): formado por 2 canales B de 64 kbps de voz/datos y un canal D de 16 kbps de control. Esta pensado para instalaciones pequeñas con un maximo de 8 terminales. El usuario podra establecer hasta 2 comunicaciones simultaneas usando cada uno un canal B y un numero indeterminado de comunicaciones de baja velocidad usando el canal D.
  • Acceso primario (30B + D): formado por 30 canales B de 64 kbps de voz/datos y un canal D de 64 kbps de control. Permite hasta 30 comunicaciones simultaneas usando los canales B de 64 kbps aunque el canal D no se usa para comunicaciones de baja velocidad, sino que solo se emplea para señalizacion,

Canales de acceso

  • Canal B (Transporte): es un canal bidireccional de 64kbps, destinado al transporte de informacion de usuario de modo transparente.
  • Canal D (Datos): es un canal bidireccional destinado principalmente a la transmision de señalizacion usuario-red para control de las comunicaciones en los canales de comunicacion del usuario, las hay de dos tipos: de 16 y de 64 kbps. Ademas de la señalizacion, la capacidad restante puede ser usada para transferencia de informacion de usuario en servicios de teleaccion y para la transmision de datos a baja velocidad.
  • Canal H: son todos los canales que proporcionan al usuario una capacidad de transferencia transparente de informacion a velocidades superiores a los 64 kbps, los hay de 3 tipos: H0 de 384 kbps, H11 de 1536 kbps y H12 de 1920 kbps. Los canales H no se usan en España.

Unidades funcionales de acceso

  • ET1 (Equipo Terminal 1): Es un equipo diseñado de acuerdo a las especificaciones de intefaz de usuario RDSI. Se puede conectar directamente a la interfaz S. (Telefono digital basico, facsimil grupo 4 a 64kbps con interfaz S)
  • ET2 (Equipo Terminal 2): Es un equipo que no ha sido diseñado para la RDSI y que, por tanto, no puede conectarse directamente a la interfaz S, por lo que necesitara un elemento adaptador (AT). (Telefonos analogicos, terminales de datos X.25, etc)
  • TR1 (Terminacion de red 1): Separa las dependencias del abonado de la red. Realiza las funciones del nivel fisico OSI y sincroniza las señales de la seccion de usuario con la red.
  • TR2 (Terminacion de red 2): Corresponde a dispositivos como centralitas y redes de area local. En instalaciones sencillas (Acceso basico) no existe TR2, estando conectados directamente los terminales de usuario al TR1, coincidiendo en este caso los terminales S y T. El TR2 realiza funciones de conmutacion local para las llamadas internas a la instalacion del abonado, realiza tareas de concentracion del trafico hacia la red y tratamiento de la señalizacion de los terminales y de la red.
  • AT (Adaptador de terminal): es el dispositivo necesario para conectar un terminal no preparado para la RDSI a la interfaz S. Realiza funciones de adaptacion de la interfaz R a la interfaz S.
  • TL (Terminacion de linea): Es el equipo de transimision del lado de la central. Realiza funciones similares a las del TR1 y realiza tareas de mantenimiento de la linea de transmision digital.
  • TC (Terminacion de central): Está situada en la central local y realiza la conexion de los canales de informacion con las etapas de conmutacion de la central. Soporta el proceso de la señalizacion de usuario, controla la activacion y desactivacion de la linea digital y realiza el mantenimiento correspondiente al acceso de usuario.

El bus pasivo

El acceso basico a la red finaliza en el domicilio del abonado, en el equipo denominado terminacion de red, a traves de ese equipo se realiza la transimsion de señal digital de informacion y control a cuatro hilos (2 transmisores y 2 receptores) entre los equipos terminales de usuario y la terminacion de red (TR).

Modos de configuraciones del bus pasivo.

Bus pasivo punto a punto.

Bus pasivo corto.

con el TR en un extremo y con el TR en el centro

Pus pasivo extendido.

Editar con Google Docs: http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Amvi7G8fpK55dHVPdjdScEVOYTRyWl9ITkljeW9jcnc&hl=es

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Alguna vez en este curso he tenido la tentacion de acompañar alguna presentacion a la clase de algun trabajo con un video. Los videos son muy utiles y ayudan muchas veces a comprender mejor los temas, ademas de que enriquecen mucho los trabajos que presentamos, el problema es que cuando he ido a poner algun video he necesitado salir de la presentacion de diapositivas para mostrarlo y volver a la presentacion de nuevo para seguir por donde iba. Y eso, la verdad es que no mola demasiado, asi que me pico la curiosidad sobre como embeber un video en una presentacion de Powerpoint para que quede mas elegante y no tener que cortar la presentacion a la mitad para luego seguir, sino que simplemente pasando de diapositiva podamos seguir con la presentacion.

Bueno, lo primero que necesitamos es la version de Powerpoint 2007 o 2010, en 2003 se haria diferente, y ahora mismo no lo tengo instalado para probar. Y bueno, dado que lo que vamos a incluir en nuestra presentacion es un video de YouTube, necesitaremos tener internet en el momento de la presentacion para que el video funcione.

Lo primero que debemos hacer es darle al botonaco gordo de la esquina superior izquierda de Office y abajo del menu veremos un boton que pone Opciones de Powerpoint, pinchamos y en la ventana que nos sale veremos 4 opciones para marcar, 3 vendran ya marcadas y hay una que no. La opcion dice Mostrar ficha Programador en la cinta de opciones, la marcamos y guardamos los cambios.

Tras esto veremos que se añade una nueva pestaña llamada Programador al Powerpoint, vamos a la pestaña y pinchamos en el icono con la llave inglesa y el martillo de Mas Controles y nos saldra una ventanita con una lista desplegable.

De esa lista, que sera seguro, muy amplia, debemos buscar la opcion llamada Shockwave Flash Object, la elegimos y arrastramos sobre la diapositiva para obtener el control vacio. Debera quedarnos algo como esto:

Ahora hacemos boton derecho sobre el control flash vacio y le damos a propiedades, nos saldra una ventana nueva con un monton de opciones, debemos fijarnos especialmente en 3 de ellas:

  • Movie: Es la URL del video de Youtube que vamos a insertar

  • Loop: Indica si el video se reproducira de nuevo nada mas acabar, en modo bucle, en caso de que no queramos que se reproduzca de nuevo al acabar lo dejamos en false.

  • Playing: Indica que el video se empezara a reproducir nada mas aparecer en la diapositiva, si no queremos esto, dejaremos este valor en False.

Bien ahora seleccionamos el video que vamos a insertar, para que se vea correctamente en la diapositiva debemos modificar la URL original de Youtube. Si la URL original es esta: http://www.youtube.com/watch?v=0QqT1P4VO30 debemos cambiarla a esta http://www.youtube.com/v/0QqT1P4VO30, como ves es la misa url solo que modificando una parte y conservando el codigo unico del video. Poniendo este link en el campo Movie, nos aparecera el video que queremos en nuestra diapositiva, y podremos mostrar el video sin tener que salir de la presentacion. Como se puede ver, es muy muy facilito, si necesitas mas ayuda, he añadido una presentacion de prueba adjunta (En formato Office 2007) para que quien quiera que se la baje y vea como esta hecha. ¿Dudas? ¿Preguntas? No dudes en dejar un comentario pues...Laughing
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Los centros de conmutacion en telefonia son esenciales para simplificar significativamente las redes y hacer que sean mas rentables.

Al descolgar el usuario el teléfono, se desencadenan por parte de la central de conmutación toda una serie de procesos encaminados a establecer la comunicación con otros usuarios:

  • Petición de conexión
  • Invitación a marcar
  • Establecimiento y mantenimiento
  • Finalizar la comunicacion y reponer los dispositivos en situacion de espera

Esta funciones son las que desempeñan los centros de conmutacion. Al principio de los años 20 aparecio el sistema rotatorio de de conmutacion, totalmente electromecanico y movido por motores electricos, mas tarde, durante la decada de los 50 aparecieron los sistemas de de barras cruzadas de conmutacion matricial. Actualmente han evolucionado mucho los sistemas y estos se encuentran totalmente digitalizados y basados en redes telematicas (Redes de telefonia IP).

Tipos de conmunicaciones

Para que un sistema de conmutacion sea operativo ademas de estar conectado a los usuarios debe estar conectado a otros nodos, para ello usa los llamados enlaces, que son comunicaciones punto a punto que definen rutas de conexion con un destino comun. Por definicion, un enlace solo puede gestionar una sola comunicacion, al producirse esa comunicacion el enlace queda ocupado sin posiblidad de ser usado por otra conexion, que debera buscar otro enlace, al finalizar la comunicacion el enlace ocupado se libera para dar paso a otras conexiones. Si un enlace entre dos nodos puede ser seleccionado para establecer comunicaciones en ambos sentidos de forma alternativa, diremos que el enlace es bidireccional, si solo se establece una direccion de solo entrada o solo salida, diremos que es unidireccional, por lo general los enlaces son bidireccionales.

Los diferentes tipos de comunicaciones que pueden existir en los enlaces son:

  • Comunicacion local: Se da cuando un usuario de un nodo quiere comunicarse con otro usuario de ese mismo nodo.
  • Comunicacion saliente: Se da cuando un usuario de un nodo quiere entablar una comunicacion con un usuario que no es de su nodo, en ese caso el sistema de conmutacion efectua la conexion entre ese usuario y uno de los enlaces de salida que haya libres que se encargan de encaminar la comunicacion hacia el nodo en el que se encuentre el otro usuario con el que se va a crear la comunicacion.
  • Comunicacion entrante o de llamada: Es el caso contrario al de la comunicacion saliente, se da cuando un usuario de otro nodo quiere establecer una conexion con un usuario del nodo donde se encuentre el sistema de conmutacion, en este caso el sistema de conmutacion crea la conexion entre el enlace de entrada del otro nodo y el usuario a comunicar.
  • Comunicacion en transito: Ocurre cuando se quiere establecer una comunicacion entre dos usuarios que no se encuentran en el nodo, pero que necesita pasar por ese nodo para llega a su destino, en ese caso, el sistema de conmutacion une el enlace de entrada de la llamada entrante con el enlace de salida hacia el nodo donde se encuentre el receptor de la comunicacion.

Configuracion del nodo

Los nodos de conmutacion se dividen en dos areas diferentes denominadas: La red de conmutacion y el sistema de control, formados a su vez por diferentes modulos de tecnologia electronica y proceso digital.

  • La red de conmutacion son las unidades y circuitos que componen el soporte fisico de las comunicaciones, es donde se conectan los modulos de usuario y los enlaces
  • El sistema de control es el responsable de seleccionar la ruta adecuada, que es soportada por el conmutador. El recorrido entre los modulos y los conmutadores se denomina via de comunicacion, y por ellas viaja la informacion generada por los usuarios. Asi pues, el sistema de control se responsabiliza de la gestion y asignacion de los dispositivos libres y del sistema de conexion entre modulos.

Sistema de conmutacion

El volumen de trafico se calcula mediante la siguiente expresion:

Vt = n • d

(Donde n es el numero de llamadas y d es el tiempo medio de duracion de las llamadas) El volumen de trafico se mide en unidades de tiempo: horas, minutos y segundos.

Otras unidades de volumen de trafico son:

  • Llamada Reducida (LL.R.): Corresponde a un tiempo de ocupación de 120 Seg. o 2 min.
  • Centum Call Seconds (C.C.S) Cientos de segundos: Corresponde a un tiempo de ocupación de 100 Seg. La equivalencia entre estas dos unidades es: 1 LL.R.= 1'2 C.C.S. <==> 1 C.C.S.=0'833 LL.R.

La intensidad de trafico:

La intensidad de trafico se mide en Erlangs (E) (1 Erlang = 1 Hora / 1 Hora Cargada). Un Erlang puede ser considerado como "multiplicador de utilización" por unidad de tiempo, así un uso del 100% corresponde a 1 Erlang, una utilización de 200% son 2 Erlangs, y así sucesivamente.

Otras unidades de intensidad de trafico son:

  • Llamada Reducida - Hora Cargada (LL.R./H.C.): Es la intensidad de trafico correspondiente a un Vt de una llamada reducida cursada durante la hora cargada. 1 LL.C./H.C. = 2 min. hora / 1 H.C.
  • Centum Call Seconds - Hora Cargada (C.C.S./H.C.): Es la intensidad de trafico correspondiente a un volumen de trafico de llamadas de 100 segundos durante la hora cargada. 1 C.C.S./H.C. = 100 seg. hora / 1 H.C.

Tabla de equivalencias entre unidades de intensidad:

Erlang

Llamada Reducida - Hora Cargada

Centum Call Seconds - Hora cargada
1 E 30 LL.R./H.C. 36 C.C.S./H.C.
0.033 E 1 LL.R./H.C. 1.2 C.C.S./H.C.
0.028 E 0.833 LL.R./H.C. 1 C.C.S./H.C.

Densidad, coeficiente o tasa de trafico (Ct)

Donde It es la intensidad del trafico y N es el numero de circuitos que cursa dicho trafico.

Para cada comunicación de usuario se establece una entrada, vías intermedias (PCM) y una salida. Esto obliga a un uso racionalizado del sistema de conmutación, para los muchos usuarios conectados y el número limitado de vías de comunicación

 

Ventajas

La señal digital es mucho mas resistente al ruido. La señal digital es menos sensible que la analógica a las interferencias, etc. Ante la pérdida de cierta cantidad de información, la señal digital puede ser reconstruida. También cuenta, con sistemas de detección y corrección de errores que, por ejemplo, permiten introducir el valor de una muestra dañada, obteniendo el valor medio de las muestras adyacentes (interpolación). Facilidad el procesamiento de la señal. Cualquier operación se simplifica gracias a la integración de datos que ofrece el mundo digital

La señal digital permite la multigeneración infinita sin pérdidas de calidad. Esta ventaja sólo es aplicable a los formatos de disco óptico ( sin desgaste físico del soporte), la cinta magnética digital, aunque en menor medida que la analógica (que sólo soporta como mucho 4 o 5 generaciones), también va perdiendo información con la multigeneración.

Inconvenientes

La señal digital requiere mayor ancho de banda ( mayor cantidad de datos) para ser transmitida que la analógica.

Se necesita una conversión analógica-digital previa y una decodificación posterior, en el momento de la recepción. Esto implica una pérdida de calidad del audio que es directamente proporcional al número de conversiones realizadas de la señal. La transmisión de señales digital requiere una sincronización precisa entre los tiempos del reloj de transmisor, con respecto a los del receptor. Un desfase, por mínimo que sea, cambia por completo la señal. Hay que tener en cuenta que con un pequeño error puede variar si estamos recibiendo un 0 ó 1.

Conversion Analogico-Digital

La digitalización o conversión analógica-digital (conversión A/D) consiste básicamente en capturar de forma periódica "trozos" de la amplitud de la señal y traducirlas a un lenguaje numérico. La conversión A/D también es conocida por el acrónimo inglés ADC (analogic to digital conversion).

Discretizacion

El principio fundamental del audio digital es discretizar la señal analógica para convertirla en números. La discretización se lleva a cabo en dos niveles, el temporal y el de la amplitud. Una señal discreta mantiene su valor durante el intervalo de tiempo discretizado. Cuanto menor sea el tiempo mayor similitud existe entre la señal original y la señal digitalizada.

Muestreo

Para discretizar un sonido es necesario muestrearlo: tomar muestras (samples) a intervalos de t regulares. El teorema del muestreo (de Shannon) dice: al menos 2 muestras por periodo.
Si se muestrea una señal de 30Hz a una frecuencia de 20Hz, el resultado no se parece a la señal original. Es evidente que se pierde información en la conversión analógico-digital, a todas luces la señal digital es, aparentemente un pobre reflejo de la analógica.

Cada muestra debe durar el mismo tiempo y efectuarse en el mismo intervalo. La velocidad a la que se hace este muestreo, es decir, el número de muestras que se toman por segundo es lo que se conoce como frecuencia de muestreo.
Se puede aumentar el parecido entre la señal analógica y la muestreada si se aumenta la velocidad de muestreo, es decir, el número de muestras individuales tomadas en la unidad de tiempo. Según este principio si se pudiera aumentar la velocidad de muestreo se aumentaría la semejanza entre las dos señales, pero hay un valor para esta velocidad a partir del cual no conseguimos mayor calidad en la señal digital, y esto es así porque si tomamos muestras con esa cadencia, se podrá reconstruir con toda fidelidad la señal analógica a partir de sus muestras individuales.
Este valor singular de la velocidad de muestreo guarda estrecha relación con el espectro de la señal. Si obtenemos el ancho de banda de la señal (BW) a muestrear, la frecuencia de toma de muestras individuales que permite reconstruir la señal a partir de aquéllas es el doble de este ancho de banda. A este teorema se le conoce como Teorema de Nyquist y la frecuencia calculada es la Frecuencia de Nyquist.

El criterio de Nyquist: Para muestrear una señal correctamente se requiere el doble de frecuencia de muestreo, como mínimo.

Aliasing y filtrado

Un Alias es un subproducto no deseado de la señal original. Surge cuando, durante el proceso de conversión D/A, se reconstruye la información digital en forma de señal analógica. La imagen más clara para entender el aliasing es recordar lo que ocurre cuando vemos la rueda de un carro en un película del oeste; aunque el carro va hacia delante vemos la rueda girar en sentido inverso. No hay concordancia entre el periodo de rotación de la rueda y la frecuencia de "muestreo" del cine (24 imágenes por segundo). Para evitar este problema hay que añadir un filtro paso-bajo que corte por encima de la frecuencia que se corresponda con la mitad de la frecuencia de muestreo. Este filtro es conocido como filtro anti-aliasing.

En sistemas reales y puesto que los filtros no son perfectos, se fija para la frecuencia de muestreo un valor ligeramente superior al doble de la frecuencia máxima de la señal de audio. Así se permite que los filtros puedan tener una pendiente de caída mucho más suave. Por este motivo se estandarizó que la frecuencia de muestreo fuese de 44.100 Hz para poder usar unos filtros con una pendiente menos acusada desde los 22.050 Hz.

Cuantificacion y Codificacion

La cuantificación lo que hace es convertir una sucesión de muestras de amplitud continua en un sucesión de valores de amplitudes discretas o lo que es lo mismo, una señal digital, aunque no binaria. Análogo al muestreo en la dimensión temporal .
Durante el proceso de cuantificación se mide el nivel de voltaje de cada una de las muestras, obtenidas en el proceso de muestreo, y se les atribuye a un valor finito (discreto) de amplitud, seleccionado por aproximación dentro de un margen de niveles previamente fijado. A estos valores se les denomina como valores de cuantificación. No obstante, todavía no se traduce al sistema binario. La señal ha quedado representada por un valor finito que durante la codificación (siguiente proceso de la conversión analógico digital) será cuando se transforme en una sucesión de ceros y unos.
La señal digital que resulta tras la cuantificación es sensiblemente diferente a la señal eléctrica analógica que la originó, por lo que siempre va a existir una cierta diferencia entre ambas que es lo que se conoce como error de cuantificación.
Un error de cuantificación se convierte en un ruido cuando se reproduzca la señal tras el proceso de decodificación digital.

Para tener un sonido digital hay que asignar a cada una de las muestras un valor que entienda el ordenador, números binarios (8 bits, 16 bits, etc.). Cuantos más bits utilicemos, más niveles tendrá el sonido digitalizado y más parecido será al sonido analógico (16 bits => 216 = 65536).
El rango dinámico vale:
Rd(dB) = 10 x log10 (A2M/A2m)
Sonido de 16 bits => Rd = 10 x log10 (216/20)2 = 96,3296 dB
Como el umbral de dolor es 130dB, sería deseable que un HIFI alcanzara este rango dinámico (22 bits).

La cadena digital completa

  • Un sistema de sonido digital tiene dos conversores controlados por un reloj digital (f muestreo):
    • Conversor analógico/digital (A/D).
    • Conversor digital/analógico (D/A).
  • Un filtro paso-bajo elimina todas las frecuencias > de 22.050Hz.
  • El conversor A/D genera un nº de 8 ó 16 bits por pulso del reloj y se graba en memoria o en disco.
  • Para reproducir, la señal digital se reconvierte con el D/A.
  • La señal analógica se suaviza y se amplifica hacia los altavoces.

La calidad del sonido digital

Con 44.100Hz y 16 bits de los CDs, el sonido digital no es tan bueno como algunos equipos analógicos. Una f de 11.025Hz y 8 bits, ofrecen una calidad de línea telefónica convencional. A partir de 48kHz y 24 bits podemos hablar de sonido profesional.

 

En la composicion de un programa de radio, por ejemplo, intervienen muchas fuentes de sonido (Microfonos, magnetofonos, CDs, PCs....) que deben procesarse para conformar un unico mensaje de salida. Una parte muy importante de este proceso se desarrolla en el mezclador de sonido.

A las señales de sonidio se le pueden imponer 3 clases de procesos: Proceso individual, por grupo o conjunto.

Proceso individual

Las señales inicialmente se aplican a los procesadores de entradas y se les aplica a cada señal el tratamiento adecuado de forma independiente. La señal podra llegar al mezclador a traves de dos conectores diferentes: uno para unir microfonos y otras fuentes de bajo nivel habitualmente del tipo XLR-3 a traves de este conector se pueden aplicar tensiones de tipo phantom a microfonos de condensador, y otro para fuentes de alto nivel implementada por un conector jack de 6,3 mm. En ambos casos las entradas son balanceadas, puesto que se aplicaran a un pre-amplificador configurado para trabajar en modo diferencial para mejorar la relacion señal/ruido. La ganancia de este previo es ajustable y duele incorporar un medidor de amplitud bien configurado. El punto de ajuste correcto se conseguira cuando el medidor se encuentre en la zona inferior a 0dB, superando solo este nivel en los impulsos mas fuertes de la señal de entrada.

Tras el proceso de amplitud, se procesa la señal en frecuencia mediente un ecualizador, el cual puede ser de 3 tipos:

  • Grafico: Sera un simple corrector de tonos de 2 o 3 vias.
  • Semiparametrico: permiten seleccionar la frecuencia que queremos ecualizar, de esta manera podremos aumentar o disminuir la frecuencia que nos parezca oportuna. Estan basados en filtros paso-bajo, paso-alto y paso-banda.
  • Parametrico: Son los mas avanzados, con ellos se puede modificar la ganancia, la frecuencia de resonancia y el ancho de banda de cada uno de los filtros.

Tras el proceso en frecuencia, en el sistema se incluye un doble conector que permite incorporar procesos externos mediante un sistema de insercion, para esto se usa un conector jack balanceado, aunque montado de modo que la punta del conector disponga de la señal de salida. En caso de no usar la opcion de insercion, la señal continuara su proceso con normalidad.

A menudo nos encontramos con que varias de las entradas del mezclador se debe tratar conjuntamente, en esos casos interesa agrupar las señales de esas entradas y controlar la mezcla de todo el conjunto de señales agrupadas. Para esta funcion se dispone de los sitemas de agrupamiento. Son lineas que nos permiten crear grupos de señales y derivarlas hacia buses auxiliares especificos. Cada linea sera controlada por un fader, que son potenciometros que definen la cantidad de señal de entrada que se lleva hasta los buses de agrupamiento, ya en los buses auxiliares se encuentran otros faders que controlan el nivel de señal de los grupos para asi configurar la mezcla, cada control de fader posee asociado un amplificador para evitar perdidas sufridas durante estos procesos.

A veces al usar el mezclador, muchas de las entradas que este dispone no se usan, estas lineas que quedan libres pueden incorporar ruido al sistema, este problema se soluciona que con conmutador de activacion, que al estar en reposo, deriva a masa todas las lineas que no sean necesarias porque no se esten usando, siendo conectadas a voluntar mediante un pulsador.

El ultimo eslabon del proceso de entrada es el control panoramico, en el que el operador de la mesa de mezclas decide el reparto de las entradas de cara a los dos canales de salida para crear el efecto estereofonico que permita localizar espacialmente las fuentes sonoras, en el caso de una entrada estereofonica se usa el mando de balance que permite controlar y compensar los niveles de entrada de los dos canales de cara a la señal de salida.

Proceso por grupo

La señales de las entradas se pueden agrupar, para lo cual los mezcladores disponen de varios canales auxiliares que se comportan como pequeños mezcladores secundarios, por lo que en cada entrada encontraremos controladores de nivel para cada linea auxiliar. De los buses auxiliares se conduciran a las salidas auxiliares correspondientes que se usan para procesar mediante procesadores externos la señal conjunta del grupo o alimentar con esas señales sistemas de grabacion o monitorizacion. Ademas de las lineas auxiliares, en muchos mezcladores podemos encontrar un sistema de asignacion que forma grupos de señales para facilitar su control. En estos grupos, la señales son conducias a un fader general del grupo que regula el volumen de todo el conjunto de señales de forma que controlamos con un solo mando varias entradas que reciben señales afines

Proceso conjunto

Las señales presentes en el bus de mezcla se recogen por el bloque de la salida master, configurado como un amplificador cuyo control de nivel definira el volumen general de la mezcla. En estos mezcladores es frecuente encontrar varias salidas de programa con controles independienes para cada salida para asi ganar en versatilidad.

El bloque de escucha y medida es muy importante en el funcionamiento del mezclador, este recoge las diversas señales de sonido de entrada y salida y las dirige a la salida de auriculares y/o monitorizacion externa, existen dos tipos de escucha:

  • PFL (Pre-fader Listening): Es la monitorizacion de las distintas fuentes de forma previa al paso por los faders de  regulacion.
  • AFL (After Fader Listening): Si deseamos monitorizar las señales despues de ser tratadas usamos el sistema de esucha posterior, cuando no hay seleccionado ningun pulsador de preescucha, el sistema se configura por defecto de forma que se monitorice la señal de salida.

Los mezcladores para radiodifusion suele estar formados por un chasis que sirve de base al sistema y sobre la cual podemos insertar diferentes tarjetas que queramos segun la instalacion a realizar. Dispondremos de diferentes modulos de entradas monofonicas o estereo, simples o multiples y decidir cuantas salidas tendra el sistema asi como las lineas de monitorizacion o grabacion que queramos.

Ademas de estas funciones, los mezcladores de radiodifusion tienen otras funciones especificas: Control de hibridos telefonicos, señalizacion tally, control de maquinas y linea de talkback.

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